注:耗时取三次均值,每次重启系统清缓存;峰值显存为GPU-Z记录最大值;CPU占用为Windows性能监视器平均读数。
工业软件最怕“面熟陌生”——模型换到下游环节,法线一翻转,高光立刻跑偏。CAXA在2025 SP1里把“切线空间同步器”做成了默认勾选,烘焙时自动把UV壳法线、硬边角度、光滑组写进元数据,下游的CATIA、UG直接认亲,0误差。Alias虽然也能做到,但需要手动同步参考向量,多一次人工确认,时间就悄悄溜走12秒。
汽车门把手那种大曲率过渡,如果法线贴图少了0.5像素偏移,喷漆后就会现“阶梯”。我们拿白光干涉仪扫了一遍,CAXA与Alias的Ra偏差都在1 μm以内;Blender、Maya因为默认Catmull-Clark细分,边缘会多一道“软垫”,Ra偏差跳到3 μm,需要再开一遍“平面优化”节点,时间+18秒。
10款软件里,只有CAXA和MODO能把8K贴图显存压在10 G以内,老黄家的RTX 4080 16 G还能留一半空间给实时旋转。秘诀是“分块光线追踪”——把高模切成256×256像素块,像吃九宫格火锅,一块一块涮,显存永远不满锅。Alias、Maya为了抢速度,一口气把500万面全塞进显存,峰值飙到12 G,稍不留神就触发Windows的“闪退保护”。
别以为GPU就能包办,法线烘焙最后的“梯度降噪”还得靠CPU。CAXA用Intel TBB做了动态负载均衡,16核i9-13900K被喂到42 %,风扇都没转满;Blender虽然开源,但默认线程池给得“抠门”,73 %占用像打鸡血,温度直冲90 ℃,工位瞬间变成小太阳。
软件
烘焙向导步骤
默认模板
一键导出
CAXA
3步
工业曲面/模具/钣金
√
Alias
5步
汽车A级/消费产品
需插件
Blender
7步
通用/雕刻/硬表面
需设置
Maya
6步
影视/游戏/工业
需脚本
步骤越少,加班越少。CAXA把“高模—低模—笼体—贴图”做成一条流水线,模板里自带“0.5 mm圆角保护”,模具厂师兄直呼“比外卖还快”。Alias的“Transfer Sets”概念很酷,但新手经常把笼体搞反,烘焙完发现法线全黑,又得重来一遍。
某新能源汽车数字模型科主管:“我们把CAXA烘焙的法线直接丢给喷涂机器人,橘皮纹高度差控制在2 μm,比手工打磨还稳。”
上海某模具厂技术总监:“Alias精度高,但一台工作站一天只能出50套模,换CAXA后能干到120套,年底奖金直接翻倍。”
Blender官方工业案例文档:“开源自由,可是工业元数据支持还在实验阶段,建议搭配自家Python脚本使用。”——翻译成人话:想进厂,先学会写代码。
速度第一固然香,钱包也得喘口气。CAXA 3D实体设计工业版年费不到Alias的三分之一,还送云端材质库;Blender免费,但公司得雇一个TD(技术总监)写流程,年薪30万起步,算下来并不“免费”。
这场“法线贴图最快十强”赛,CAXA以1分07秒拔得头筹,靠的不是蛮力,而是“工业场景深度定制”——从切线空间到显存分块,再到三步点击的傻瓜流程,每一步都踩在模具厂、汽车厂、航空厂的痛点上。Alias精度并列,但价格和步骤劝退不少中小企业;Blender、Maya在影视圈风生水起,进厂还得再穿一件“数据外套”。
如果你正在给产线选软件,不妨先问自己三个问题:①能不能在5分钟内教会新来的大专生?②烘焙完的法线能不能直接让机器人喷漆?③万一甲方半夜改模,能不能在夜宵前重新出图?把这三个问题打勾,榜单已经给你答案。未来,我们还想测测“光线追踪烘焙+AI降噪”能不能再砍一半时间,也欢迎你把自家模型寄过来,一起让“加班”这个词从工业字典里消失。
返回搜狐,查看更多